מציאות רבודה - קוקטייל של המציאות עם הווירטואלי
טכנולוגיה

מציאות רבודה - קוקטייל של המציאות עם הווירטואלי

כמה רעיונות VR ישנים בתוספת טכניקות הדמיה חדשות, הרבה התקדמות טכנולוגית ניידת ועוד? אופציונאלי ? מיקום לוויין מדויק או הורדת קוד. אנחנו מערבבים, אנחנו מערבבים, ויש לנו? מציאות רבודה? מציאות רבודה.

מה היא בדיוק? בקצרה, ניתן לתאר זאת כטכניקה מעט ישנה, ​​מעט חדשה, לחיבור העולם האמיתי עם אובייקטים וירטואליים. מרכיב אינטגרלי של מציאות רבודה מודרנית הוא האינטראקציה של אדם הן עם העולם החיצון האמיתי והן עם מכונה, מכיוון שב-AR המכונה משפיעה באופן משמעותי על תמונת המציאות שאנו תופסים. משנה אותו, משלים אותו במידע ממערכות מחשב וממאגרי מידע, ובמקרים מסוימים, נתונים על היסטוריית האינטראקציה עם אובייקט, מקום, קטע מציאות נתון. האינטראקציה גם שלנו ושל משתמשי רשת אנושיים אחרים.

דוגמה ידועה לטכנולוגיית מציאות רבודה היא משקפי גוגל (Google Glass), שהוצגו באביב 2012, וכן המצאות נוספות מסוג זה, כמו Smart Glasses מבית Vuzzix. הרעיון הוא להשתמש במשקפיים שקופים כדי להתבונן בחיים ברחובות העיר, כמו גם באלמנטים ובחפצים שנוצרו על ידי המחשב ומונחים על גבי תמונת המציאות.

משקפיים או, מי יודע, אולי בעתיד עדשות מגע או אפילו שתלים שמרחיבים את המציאות לצרכי האדם, הם עדיין יותר הכרזה מאשר מציאות. הבכורה בשוק של משקפי גוגל מתוכננת ל-2014. נכון לעכשיו, בנוסף ליישומים רציניים למדי ברפואה או תעופה, AR נתקל לרוב במשתמשים של מכשירים ניידים, סמארטפונים, טאבלטים או קונסולות משחקים.

מציאות + מיקום + אובייקטים וירטואליים = AR

כפי שניתן לראות בקלות, מציאות רבודה אינה טכנולוגיה חדשה, אלא הרעיון של שילוב מספר טכניקות ידועות. מטרת חיבור זה היא לספק למשתמש מידע וניסיון נוספים הקשורים למקום בו הוא נמצא או לאובייקט בו הוא צופה. מטרה נוספת היא לאפשר לו אינטראקציה עם אובייקטים וירטואליים או נמעני מציאות רבודה אחרים.

בואו נראה איך זה עובד במכשיר טאבלט או טלפון טיפוסי המצויד באפליקציה לעיבוד (כלומר הצגת נתונים בצורה המתאימה לסביבה - במקרה זה, ויזואלית) של אובייקטים וירטואליים המשלימים את התמונה הנתפסת על ידי בעל המכשיר (1) .

כפי שניתן לראות, התמונה שנכנסת לעדשת המצלמה נתפסת על ידי מנגנון המציאות הרבודה כ"גוף מוצק". כלומר, תא המשתרע מעדשת המצלמה אל משטח התמונה של אובייקטים שנלכדו על ידי המצלמה, בצורה של פירמידה קטומה פחות או יותר. גוף זה חייב להיות מאוכלס באובייקטים וירטואליים הנגזרים ממידע המיקום של הנמען ממסד נתונים בשרתי רשת.

ריהוט מוצק? מידע ויצירות ממסד הנתונים לא לוקחים הרבה זמן, אבל זה באמת יכול לקחת את זה אם יש לך חיבור אינטרנט סלולרי גרוע. כי זה תלוי רק אם המציאות של AR היא בזמן אמת או שההרחבה שלה היא תהליך ארוך עד כדי מפרך.

נוצר בדרך זו, ?com? מלא מידע נוסף, תגים, תמונות במקרים מסוימים? המלצות או הערות ממשתמשים אחרים באפליקציה מוצגות על הצג, שם הן מועלות על התמונה מהמצלמה, ממש כמו במשקפי גוגל, עם ההבדל שבפרויקט Glass אנו תופסים את המציאות מבלי להשתמש במצלמה (2) . אנו רואים בתוצאה הסופית בסמארטפון או בטאבלט תמונה מלאה בנתונים נוספים בצורה של, למשל, חלונות נתונים צבעוניים, כמו באפליקציה המיועדת במיוחד לאנשים העוסקים או מתעניינים בנדל"ן בעיר (3) .

תמצא את המשך המאמר הזה בגיליון מרץ של המגזין 

קטלוג איקאה 2013 עם מציאות רבודה [גרמנית]

הוספת תגובה