משחק שעדיין מושך מעריצים, תופעה של סדרת דיאבלו
ציוד צבאי

משחק שעדיין מושך מעריצים, תופעה של סדרת דיאבלו

הדיאבלו הראשון, המשחק האגדי מבית Blizzard Entertainment, שוחרר בערב השנה החדשה 1996. הסדרה כמעט בת 24 ומורכבת משלושה משחקים בלבד, האחרון שבהם יצא ב-2012. איך ייתכן ששש שנים לאחר יציאתו, דיאבלו 3 עדיין מנוגן על ידי אלפי אנשים? ישנן שתי סיבות.

אנדז'יי קולטונוביץ'

ראשית, זו הפשטות של המשחק. Diablo 3 הוא משחק hack'n'slash, גרסה פשוטה של ​​RPG פנטזיה. כמו ב-RPG, יש מקדמים (חוזק, זריזות וכו'), אבל אתה לא יכול להקצות אותם בעצמך. יש גם מיומנויות (סוגים שונים של מכות ברבריות או לחשים של necromancer), אבל אתה לא צריך לבחור ביניהם - ככל שתעלה רמה, כולם יפתחו. מחברי המשחק שחררו את השחקן מהצורך לקבל החלטות קשות ובלתי הפיכות שעלולות לנקום בהמשך המשחק. במקום זאת, הוא יכול להתמקד בנעים: הסרת עור של אויבים וזיקוק כלי נשק.

הסיבה השנייה להמשך ההצלחה של "דיאבלו 3" היא מה שנקרא. ערך השמעה. מה זה? אם ערך השמעה המשחק גבוה, מה שאומר שכדאי לעבור אותו יותר מפעם אחת, למשל, עם דמויות שונות, בסגנון אחר, או לקבל החלטות עלילה שונות. המשחק יהיה כל כך שונה מהמשחק המקורי שהשחקן עדיין ייהנה ממנו. מצד שני, למשחק הנמוך ערך השמעה לא נרצה לחזור כי החוויה לא תהיה שונה מהפעם הראשונה. נו ערך השמעה המשחקים בסדרת דיאבלו גבוהים במיוחד, ודיאבלו 3 אינו יוצא דופן.

ככל שהמשחק מתקדם יותר מעניין

המגע הראשון שלנו עם המשחק יהיה המעבר של קו העלילה עם מחלקת הדמויות שנבחרה (בגרסה עם כל התוספות יש שישה מהם: ברברי, צייד שדים, נזיר, שאמאן, קוסם, צלבני או נמק). עלילה די פשוטה וליניארית מספקת לנו כמה - כמה שעות של בידור, שבמהלכן אנחנו נוסעים בארצות המקדש, מכסחים כל מיני שרצים גיהנומיים בדרך. על הדרך, אנחנו צוברים רמות ניסיון ורוכשים מיומנויות חדשות כדי סוף סוף לעמוד פנים אל פנים מול הרוע העליון - דיאבלו. ואז עוד יותר מרושע - מלתאיל (בזכות התוספת של Reaper of Souls). הכיף רק מתחיל כשאנחנו מניחים את האחרון מת!

אנו מקבלים גישה למצבי משחק חדשים המאפשרים לך להיכנס למשחק במיקום הנבחר של הקמפיין או לעבור לכל מקום בעולם כדי להשלים הזמנות ולהרוויח פרסים. כל הזמן, הגיבור שלנו הולך לרמות הבאות של ניסיון, וכשאנחנו מגיעים לשבעים, אנחנו מתחילים "לתקוע" את מה שנקרא. רמות מאסטר שנותנות בונוסים למיומנויות.

יחד עם זאת, אנו מחפשים כל הזמן כלי נשק יקרי ערך שנופלים מאויבים, מה שיש לו השפעה עצומה על כוחו של הגיבור. ככל שאנו מתקדמים יותר במשחק, כך יש לנו יותר סיכוי לפגוע בפריטים האגדיים.

בשלב מסוים, אנו מבינים שהמשחק הופך להיות קל מדי והמוני שדים נופלים כמו זבובים מתחת למכות שלנו. אבל זה כלום - יש לנו רמות קושי שאנחנו יכולים להתאים לכוחו של הגיבור שלנו. בהתאם לפלטפורמה, יש לנו אותם מ-8 (קונסולה) עד 17 (PC)! ככל שרמת הקושי גבוהה יותר, כך הנשק "נופל" טוב יותר מהיריבים. כלי הנשק הטובים ביותר הופכים את הגיבור לחזק יותר, כך שניתן להעלות שוב את רמת הקושי - המעגל סגור.

בסדר גמור גילטי פלז'ר

כשנמאס לנו לשחק בתור ברברי או קוסמת, אנחנו יכולים ליצור דמות אחרת בכל עת וללכת לכבוש את המקדש כצייד שדים או כאומן, תוך שימוש במיומנויות חדשות ובטכניקות לחימה. בכל עת, נוכל גם להשיק מצב מרובה משתתפים ולאחד כוחות עם עד שלושה שחקנים במצב שיתוף פעולה.

לאחר סיום הקמפיין העלילה נדחקת לרקע, ותשומת הלב של השחקן מתמקדת בפיתוח דמויות, וזה תענוג גדול. הו, התחושות האלה כשנשק אגדי נופל מהבוס! איזה סיפוק כשאנו רואים כאוס בין אויביו של גיבור חזק יותר ויותר!

Diablo 3 מעוצב היטב גילטי פלז'רזה ירתק מישהו לחלוטין, ועבור מישהו זה יהפוך לבריחה נעימה מתלאות חיי היומיום. אקראי, לא יומרני, כיף גדול.

עכשיו זה הזמן לנסות. בתחילת נובמבר הופיעה מהדורה נוספת של המשחק לשוק. Diablo 3: Eternal Collection כולל תוכן להורדה של Reaper of Souls, חבילת Rise of Necromancer ו-DLC בלעדי של Nintendo Switch.

הוספת תגובה