למה העולם מטורף על Nintendo Switch?
ציוד צבאי

למה העולם מטורף על Nintendo Switch?

הבורר סחף את השוק ונמכר טוב יותר מכל קונסולת נינטנדו אחרת בהיסטוריה. מה הסוד של הטאבלט הלא בולט הזה עם בקרים מחוברים? מדוע הפופולריות שלו גדלה מדי שנה? בואו נחשוב על זה.

יותר משלוש שנים לאחר הקרנת הבכורה, אפשר לומר בבטחה שה-Nintendo Switch הפך לתופעה של ממש בקרב שחקנים ברחבי העולם. השילוב הייחודי הזה של קונסולת כף יד וקונסולת שולחנית מכר אפילו את מערכת הבידור של נינטנדו (אנחנו מקשרים אותה בעיקר לזיוף הפולחן הידוע בשם פגסוס). שחקנים צעירים ומבוגרים יותר התאהבו בציוד החדש של הענקית היפנית, ונראה כי מדובר באהבה אמיתית, מתמשכת ונצחית.

ההצלחה המרהיבה של Switch לא הייתה כל כך ברורה מההתחלה. לאחר שהיפנים הכריזו על תוכנית ליצור הכלאה של קונסולה כף יד ונייחת, מעריצים ועיתונאים רבים בתעשייה היו סקפטיים לגבי הרעיון הזה. גם לראייה האופטימית של ה-Nintendo Switch לא עזרה העובדה שהקונסולה הקודמת, ה-Nintendo Wii U, סבלה מכשל כלכלי ומכרה את הגרוע מכל מכשירי המשחקים בתולדות החברה. [אחד]

עם זאת, התברר שנינטנדו עשתה את שיעורי הבית שלה, ואפילו הממורמרים הגדולים ביותר התלהבו במהירות מה-Switch. בואו נחשוב - איך טאבלט עם רפידות מחוברות יכול להתעלות על ביצועים טובים, למשל, על ה-Xbox One? מה סוד הצלחתו?

מרוץ חימוש? זה לא בשבילנו

לפני יותר מעשור, נינטנדו פרשה ממירוץ רכיבי הקונסולות שסוני ומיקרוסופט כל כך להוטות להיכנס אליו. מכשירי נינטנדו אינם טיטאנים מבחינת יכולות טכנולוגיות, החברה אפילו לא מנסה להתחרות בדו-קרב על ביצועי מעבד או פירוט גרפי.

אם מנתחים את הצלחת ה-Nintendo Switch, אנחנו לא יכולים להתעלם מהדרך שעשה התאגיד היפני בעשורים האחרונים. בשנת 2001 התקיימה הבכורה של ה-Nintendo GameCube - הקונסולה ה"טיפוסית" האחרונה של המותג הזה, שמבחינת יכולות החומרה הייתה אמורה להתחרות במתחרותיה דאז - הפלייסטיישן 2 והאקסבוקס הקלאסית. ובכן, ההצעה של נינטנדו הייתה אפילו חזקה יותר מהחומרה של סוני. עם זאת, מספר החלטות שהתבררו כשגויות בדיעבד (כגון לא להחזיק כונן DVD או התעלמות ממשחקים מקוונים שזמינים יותר ויותר מהמתחרים) הביאו לכך שלמרות יתרונות רבים, ה-GameCube איבדה את הדור השישי של הקונסולות. אפילו מיקרוסופט - שהופיעה אז לראשונה בשוק הזה - עלתה על ה"עצמות" מבחינה כלכלית.

לאחר התבוסה של ה-GameCube, נינטנדו בחרה באסטרטגיה חדשה. הוחלט שעדיף ליצור רעיון רענן ומקורי לציוד שלך מאשר להילחם בטכנולוגיה ולשחזר את הרעיונות של המתחרים. זה השתלם - ה-Nintendo Wii, שיצא ב-2006, הפך ללהיט ייחודי ויצר אופנה לבקרי תנועה, שלימים הושאלו על ידי סוני (Playstation Move) ומיקרוסופט (Kinect). התפקידים סוף סוף השתנו – למרות ההספק הנמוך של המכשיר (מבחינה טכנולוגית, ה-Wii היה קרוב יותר לפלייסטיישן 2 מאשר למשל ל-Xbox 360), כעת נינטנדו עלתה על מתחרותיה מבחינה כלכלית ויצרה טרנדים בתעשייה. אופנת ה-Wii הענקית (שדי עקפה את פולין) קבעה כיוון שממנו נינטנדו מעולם לא סטתה.

באיזו קונסולה לבחור?

כפי שכבר קבענו, ה-Switch הבסיסי הוא שילוב של קונסולה קבועה וניידת - סיפור שונה מאוד מ-Playstation 4 או Xbox One. אם נשווה בין מכשירים של מתחרים למחשב גיימינג, אז ההצעה של נינטנדו דומה יותר לטאבלט לגיימרים. אמנם חזק (לפי המאפיינים הוא דומה לפלייסטיישן 3), אבל עדיין לא ניתן להשוות אותו.

האם מדובר בפגם במכשיר? ממש לא - פשוט נינטנדו בחרה ביתרונות אחרים לגמרי, ולא בכוח טהור. החוזק הגדול ביותר של ה-Switch מההתחלה היה גישה למשחקים פנטסטיים, היכולת ליהנות ביחד ולשחק במכשירים ניידים. השמחה הטהורה של משחק משחקי וידאו, ללא בליטות מלאכותיות או כיפוף שרירי סיליקון. בניגוד למראית עין, ה-Nintendo Switch לא נועד להיות אלטרנטיבה לפלייסטיישן ול-Xbox, אלא תוסף שמציע חוויה שונה לחלוטין. לכן לעתים קרובות כל כך גיימרים הארדקור לא בוחרים בין שלוש מערכות שונות בעת רכישת ציוד - רבים מחליטים על סט: מוצר של Sony / Microsoft + Switch.

לשחק עם כולם

משחקי AAA מודרניים מתמקדים מאוד במשחקים מקוונים. כותרים כמו "פורטנייט", "הנוקמים של מארוול" או "GTA Online" אינם נתפסים כיצירות אמנות סגורות על ידי יוצרים, אלא כשירותים נצחיים בדומה לשירותי סטרימינג. מכאן המוני התוספות הבאות (לעתים קרובות בתשלום), או אפילו החלוקה הידועה של משחקיות מקוונת לעונות עוקבות, שבהן מתבצעים שינויים כדי למשוך שחקנים חדשים ולשמור על ישנים שאולי כבר התחילו להשתעמם עם תוכן קיים. .

ולמרות שה-Nintendo Switch מצוין למשחק מקוון (תוכלו גם להוריד עליו את Fortnite!), יוצריו מדגישים בבירור תפיסה שונה של משחקי וידאו ודרכים ליהנות. היתרון הגדול של הקונסולה מ-Big N הוא ההתמקדות בריבוי משתתפים מקומי ובמצב שיתופי. בעולם המקוון קל לשכוח כמה כיף לשחק על מסך אחד. אילו רגשות מעורר משחק ביחד על אותה ספה? עבור הצעירים זה יהיה פשוט בידור פנטסטי, עבור המבוגרים יותר זו תהיה חזרה לילדות כאשר מסיבות LAN או משחקי מסך מפוצלים היו בסדר הדברים.

גישה זו מתאפשרת בעיקר על ידי העיצוב החדשני של הבקר - ניתן לחבר את Joy-cony של נינטנדו ל-Switch ולשחק תוך כדי תנועה, או לנתק מהקונסולה ולשחק במצב נייח. מה אם אתה רוצה לשחק עם שני אנשים? ה-Nintendo Pad יכול לעבוד כבקר אחד או כשני בקרים קטנים יותר. משעמם לכם ברכבת ואתם רוצים לשחק משהו לשניים? אין בעיה - אתה מחלק את הבקר לשניים וכבר משחק על אותו מסך.

Nintendo Switch תומך בעד ארבעה בקרים בו-זמנית - יש צורך בשתי סטים של ג'ויסטיקים בלבד כדי לשחק. נוסף לכך ספריית משחקים ענקית המיועדת למשחק מקומי. מ-Mario Kart 8 Deluxe, דרך Super Mario Party, ועד Snipperclips או סדרת Overcooked, לשחק עם מספר אנשים ב-Switch הוא פשוט כיף ונוח.

עיין גם במאמרי משחקי הווידאו האחרים שלנו:

  • מריו בן 35! סדרת האחים סופר מריו
  • תופעת היקום Watch_Dogs
  • פלייסטיישן 5 או Xbox Series X? מה לבחור?

לשחק בכל מקום

במהלך השנים, נינטנדו הייתה הגמון אמיתי בתעשיית קונסולות כף היד. מאז ה-Gameboy הראשון, המותג היפני שולט במשחקים בדרכים, משהו שסוני לא הצליחה לשנות עם ה-Playstation Portable או PS Vita שלהם. רק שוק הסמארטפונים, שגדל בקצב עצום, איים ברצינות על עמדותיהם של היפנים – ולמרות שקונסולת ה-Nintendo 3DS עדיין זכתה להצלחה גדולה יחסית, למותג היה ברור שעתידם של מכשירי היד הבאים מוטל בספק. מי צריך קונסולה ניידת כשאנחנו מחזיקים בכיס מחשב מיניאטורי שאפשר למלא באמולטורים?

אין מקום בשוק לקונסולת כף יד מובנת קלאסית - אבל ה-Switch נמצא בליגה אחרת לגמרי. איך זה מנצח עם סמארטפונים? ראשית, הוא עוצמתי, הרפידות מאפשרות שליטה נוחה, ויחד עם זאת כל העניין קטן יחסית. משחקים כמו The Witcher 3, הדום החדש או Elder Scrolls V: Skyrim שהושקו באוטובוס עדיין עושים רושם גדול ומראים מה הכוח האמיתי של ה-Switch - תכונות חדשות.

אתה יכול לראות שנינטנדו באמת שמה דגש רב על השימושיות של החומרה. רוצים לשחק ב-Switch בבית? נתק את Joy-Cons שלך, עגן את הקונסולה ושחק על המסך הגדול. אתה יוצא לטיול? קח את הסוויץ' בתרמיל שלך והמשיכו לשחק. האם אתה יודע שהממיר ישמש בעיקר נייד ואתה לא מתכוון לחבר אותו לטלוויזיה? אתה יכול לקנות את ה-Switch Lite הזול יותר, שבו הבקרים מחוברים באופן קבוע לקונסולה. נראה שנינטנדו אומרת: תעשה מה שאתה רוצה, תשחק איך שאתה אוהב.

זלדה, מריו ופוקימון

ההיסטוריה מלמדת שגם הקונסולה הטובה והמחושבת לא תצליח בלי משחקים טובים. נינטנדו מושכת את מעריציה כבר שנים עם מסד נתונים ענק של סדרות בלעדיות - רק לקונסולות Grand N יש חלקים עוקבים של מריו, האגדה של זלדה או פוקימון. בנוסף למשחקים הפופולריים ביותר, ישנם גם בלעדיות רבות אחרות המוערכים על ידי שחקנים ומבקרים, כגון Animal Crossing: New Horizons, Super Smash Bros: Ultimate או Splatoon 2. ויותר מכך, המשחקים מהסדרות הללו אף פעם לא חלשים – הם תמיד מלוטשים לפרטים הקטנים ביותר, יצירות ניתנות להפעלה להפליא שייכנסו להיסטוריית המשחקים לשנים הבאות.

הדוגמה הטובה ביותר לכך היא The Legend of Zelda: Breath of the Wild. הפרק הבא בסדרת הפעולה-RPG עטורת השבחים הגיע לקונסולות כשספריית ה-Switch עדיין הייתה מיקרוסקופית. בתוך כמה חודשים הכותר הזה אזל כמעט את כל הקונסולה, והרייטינג הגבוה להפליא של המבקרים רק עורר עניין. עבור רבים, Breath of the Wild נשאר אחד המשחקים הטובים ביותר של העשור האחרון, וחולל מהפכה ב-RPG של העולם הפתוח במובנים רבים.

דירוג גבוה של זלדה אינו היוצא מן הכלל, אלא הכלל. אותה דעה חיובית מוחזקת, במיוחד, על ידי Super Mario Odyssey או Animal Crossing: New Horizons שזכה לשבחים להפליא. אלו כותרים יוצאי דופן שלא ניתן למצוא בשום ציוד אחר.

עם זאת, זה לא אומר שכאשר קונים Nintendo Switch, אנחנו נידונים רק למוצרים של יוצריו. שורה של כותרים פופולריים ממפתחים גדולים הופיעו בקונסולה הזו, מ-Bethesda דרך Ubisoft ועד CD Project RED. ולמרות שאנחנו לא יכולים לצפות ש-Cyberpunk 2077 יגיע ל-Switch, עדיין יש לנו מבחר עצום לבחירה. בנוסף, ה-Nintendo eShop מאפשר למשתמשים לקנות חבורה שלמה של משחקי אינדי בתקציב נמוך שנוצרו על ידי מפתחים קטנים - לרוב זמינים רק במחשב האישי, תוך עקיפת ה-Playstation ו-Xbox. במילה אחת, פשוט יש מה לשחק!

חזרה לנוער

נוסטלגיה היא אחד הכוחות הגדולים שמניעים את תעשיית משחקי הווידאו - אנו יכולים לראות זאת בבירור במספר הרימייקים והאתחולים מחדש של סדרות פופולריות, למשל. בין אם זה Tony Hawk Pro Skater 1+2 או Demon's Souls בפלייסטיישן 5, גיימרים אוהבים לחזור לעולמות מוכרים. עם זאת, זו לא רק תסמונת שנקראת "אני אוהב רק את השירים שאני כבר מכיר". משחקים הם מדיום ספציפי - אפילו המשחקים המתקדמים ביותר מבחינה טכנולוגית יכולים להזדקן בקצב מדאיג, והפעלת ישנים באמת יכולה להיות מאוד בעייתית. כמובן שחובבים רבים משתמשים באמולטורים וכדומה. פתרונות משפטיים בינוניים, אבל זה לא תמיד נעים כפי שזה עשוי להיראות ובאופן מפתיע לא החוויה האידיאלית ביחס למה שאנו מקשרים לנוער. מכאן שהיציאות והרימייקים הבאים של משחקים עבור יותר ויותר מכשירים חדשים - חשובות הנגישות והנוחות של המשחק.

נינטנדו מכירה בחוזקה של הסדרה הפופולרית ביותר שלה ובבסיס המעריצים העצום של ה-NES או SNES. אחרי הכל, מי מאיתנו לא שיחק את Super Mario Bros בפגסוס האייקוני לפחות פעם אחת או ירה ברווזים עם אקדח פלסטיק? אם אתה רוצה לחזור לאותם זמנים, Switch יהיה הגשמת החלום שלך. לקונסולה עם מנוי Nintendo Switch Online יש שפע של משחקים קלאסיים משנות ה-80 וה-90 עם דונקי קונג ומריו בראש. בנוסף, נינטנדו עדיין מוכנה להשקיע במותגים במחיר סביר ולנצל את פוטנציאל הרטרו שלהם. ניתן לראות זאת, למשל, בטטריס 99, משחק קרב רויאל בו כמעט מאה שחקנים נלחמים יחד בטטריס. מסתבר שהמשחק, שנוצר ב-1984, נשאר רענן, ניתן לשחק ומהנה עד היום.

פריט חיוני לגיימרים

למה העולם מטורף על Nintendo Switch? כי זה ציוד גיימינג מעוצב בצורה פנומנלית שיפנה לגיימרים מזדמנים ולאניני טעם כאחד. כי זו חוויה אחרת לגמרי ששמה את הנוחות שלך ואת היכולת לשחק עם חברים במקום הראשון. ולבסוף, כי משחקי נינטנדו הם פשוט מהנים מאוד.

אתה יכול למצוא מאמרים נוספים על המשחקים והקונסולות העדכניים ביותר במגזין AvtoTachki Passions בגראם! 

[1] https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html

תמונת שער: חומר פרסומי של נינטנדו

הוספת תגובה